18 июня 2020, 15:00 | Новости

Как книги вдохновляют разработчиков видеоигр на создание шедевров, а геймеров на покупку книг

Здорово, прочитав то или иное произведение, пуститься со страниц книг в виртуальное приключение полюбившегося мира. Сегодня, расширяя границы нашего сознания, эту возможность предоставляют нам создатели видеоигр.

Управляя любимым героем, ты погружаешься в иные миры, которые забирают тебя из реальной жизни на сотни часов и дарят незабываемые эмоции, и потрясающий отдых.

Несколько игр я приведу в пример и если вы, еще, не играли в них, то обязательно попробуйте погрузиться в этот восхитительный мир.  

 

Assassin’s Creed 

Сюжет игр основан на многовековой тайной борьбе двух организаций –тамплиеров и ассасинов. Главный герой – Дезмонд Майлс, потомок ассасинов, с помощью Анимуса – машины, которая считывает память предков из ДНК, – он переживает заново события далёкого прошлого. Его цель – узнать, где его предки спрятали "Частицы Эдема", и достать их раньше тамплиеров, а также предотвратить конец света.

Действие игр серии Assassin’s Creed происходит в разные эпохи в истории человечества и в разных странах, на фоне различных исторических событий, таких как Третий крестовый поход или Великая французская революция, с добавлением тем научной фантастики, мифологии и криптоистории. Объединяющий сюжет, затрагивающий, в том числе и XXI век.

Каждая часть франшизы расскажет о том, как живет ассасин. Геймплей основывается на главном персонаже, который исследует все вокруг в поисках своей цели.

Ассасин в видеоигре является выходцем из романа Владимира Бартола "Аламут". История в книге очень сильно похожа на первую часть Assassin’s Creed. К тому же в книге можно найти легендарную фразу "Ничто не истинно. Все дозволено".

Продажи игр серии Assassin’s Creed составили более 100 миллионов копий.

 

Метро 2033

"Метро 2033" постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны на Земле. Тираж переиздания книги в 100 тысяч экземпляров был полностью распродан меньше чем за три месяца. Роман лёг в основу компьютерной игры Metro 2033.

Игра максимально похожа на оригинальную книгу. Как только игра вышла на Западе, то моментально вышел локализованный роман.

Разработчик прекрасно почувствовал всю безысходность и отчаяние в окружающей среде и максимально точно передал ее в игре. Одна из последних версий под названием Metro: 2033 Redux имеет улучшенную графику и геймплей.

 

Ведьмак

В 1997 году польский разработчик компьютерных игр Адриан Хмеляж взялся за создание компьютерной игры по неоконченной на тот момент серии "Ведьмак"; Хмеляж был поклонником книг, находился в хороших отношениях с Сапковским и получил у него разрешение на разработку – переписка велась в виде бумажных писем, поскольку Сапковский не пользовался электронной почтой. За лицензию на "Ведьмака" Хмеляж уплатил некую сумму, "разумную для Польши 1997 года"; получив деньги, Сапковский долго не отвечал на новые письма разработчика, а потом написал, что ему "наплевать" на игру. Хмеляж намеревался сделать "3D action-adventure" с моральными выборами, серьёзным взрослым сюжетом и проработанными характерами персонажей. Хотя Metropolis сделала раннюю версию игры, проект таких масштабов был не по силам для небольшой студии; ранняя альфа-версия страдала от многих технических проблем, а немецкое издательство TopWare Interactive, с которым студия вела переговоры, обеспокоилось, что книги Сапковского не настолько хорошо знакомы западным игрокам, чтобы убедить их купить новинку. В конечном счете, проект был заморожен и так и не выпущен.

В 2002 году "Ведьмаком" заинтересовалась другая польская компания – CD Projekt; ранее эта компания открыла собственную студию и искала для неё подходящий проект. Сапковский вновь согласился продать права на "Ведьмака", компания предлагала ему процент от продаж будущей игры, писатель настоял на том, чтобы ему выплатили всю сумму сразу и целиком: он не верил в успех игры и считал, что если согласится на процент от продаж, то никаких денег не увидит. Он позже вспоминал, что CD Projekt принесла "большой мешок денег".

В последующие годы студия последовательно выпустила три компьютерные ролевые игры: "Ведьмак" (2007), "Ведьмак 2: Убийцы королей" (2011) и "Ведьмак 3: Дикая охота" (2015). Каждая из этих игр получила ошеломительный коммерческий успех по всему миру.   

 

Blacksad under the skin

 "Blacksad" – популярный графический роман, созданный испанскими авторами Хуаном Диасом Каналесом (сценарий) и Хуанхо Гуарнидо (рисунки) и опубликованным французским издательством Дарго (англ.). Несмотря на то, что оба автора испанцы, роман предназначался для французской аудитории и был впервые опубликован во Франции. 

Успех пришёл к серии уже с выходом первого тома, выпущенного авторами, не имевшими опыта создания комиксов и графических романов. Только во Франции было продано более двухсот тысяч копий первого тома. Впоследствии книги были переведены на более двадцати языков, среди которых английский, русский, немецкий, японский и другие.

За эти серии авторы были удостоены нескольких премий, включая премию Айснера и приз в номинации "произведение искусства" международного фестиваля комиксов в Ангулеме.

Действие происходит в мире, аналогичном Америке середины XX века, но населённом антропоморфными животными.

Виды животных в комиксе отражают характеры персонажей. Например, все полицейские – собаки (овчарки, колли, сенбернары), гангстеры – крокодилы и игуаны в брюках с подтяжками. Главный герой, частный детектив Джон Блэксэд – чёрно-белый кот, а его напарник, журналист Уикли – хорёк. Художественный стиль детальный, живой, красочный, сочетающий анатомическую точность и традиции западной мультипликации. Сюжет выдержан в стиле нуар со всеми подобающими элементами: роковые женщины, политические интриги, подпольный мир, мрачные откровения… Комикс затрагивает сложные социальные вопросы, такие как расизм. Всё это вертится вокруг центрального персонажа – бывалого детектива Джона Блэксэда.

Как и оригинальный комикс, игра с ходу очаровывает нуарной эстетикой. Шумный Нью-Йорк середины ХХ века, винтажные автомобили, энергичная джазовая музыка – всё это мир Джона Блэксэда, ветерана войны, а ныне частного детектива. В Blacksad: Under the Skin ему предстоит расследовать дело о таинственном самоубийстве владельца боксёрского клуба, которое ему подкидывает давний приятель – горилла по имени Джейк. Именно эту цепочку преступлений Блэксэд и будет распутывать в течение всей игры.

Самая заметная черта первоисточника – животные образы всех персонажей. Классический детективный сюжет смотрится неожиданно свежо, если роль талантливого юного боксёра исполняет зубастый бойцовый пёс, скользкого мошенника – крыса, ну а сам детектив выглядит как гигантский чёрный кот. Который, к слову, и сам не прочь пошутить о том, что его девять жизней расходуются как-то уж слишком быстро.

Очень часто геймеры признаются, что пройдя игру, бегут в книжный магазин, чтобы купить книгу, по которой была создана красочная вселенная и, еще, глубже окунуться в этот мир с любимыми героями.    

P.S.: Читайте книги, играйте в игры, смотрите фильмы и прекрасный отдых дома вам обеспечен!!!   

 

г. Симферополь, ул. Самокиша, 24
Тел: 8 (3652) 51-10-14

© Магазин "Букинист", 2014–2024

Разработка сайта – Макс Наплёков

наверх